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阿里云优惠券 先领券再下单 2月5日,米兰冬奥会开幕在即,阿里云智能集团资深副总裁、阿里云智能集团国际业务事业部总裁李飞飞在国际转播中心举行的活动中发表了主题演讲,李飞飞表示,未来一定属于AI,我们所有人都需要拥抱技术创新,而AI的创新,正是为了让人类社会变得更美好,目前阿里云在全球拥有29个区域、92个可用区,不仅服务于奥运会,也为各行各业的客户服务。 有些电子游戏能带来如此深刻的情感共鸣,以至于我会在大厅里静坐片刻,满怀敬畏地注视着角色。这就是我上周第一次上手体验 战争机器:事变日 战役模式时的感受,当看到系列主角 Marcus 和 Dom 的现代重制形象时,那种怀旧感让我彻底沉浸其中。 以下是李飞飞的详细演讲内容 女士们、先生们,来自国际奥委会、奥林匹克广播服务公司、奥林匹克频道服务公司以及组委会的朋友们、伙伴们: 非常感谢大家莅临本次活动,共同见证我们阿里云智能体验中心的揭幕。但 战争机器:事变日 最非凡之处在于,从角色设计到你所探索的世界,再到 Marcus 滑铲进入掩体时那种扎实的打击感——它让我仿佛瞬间回到了 20 年前初次接触 战争机器:重装上阵 的感觉,它甚至比原版游戏更加令人震撼。如果你需要回顾一下背景,战争机器:事变日 设定在 战争机器:重装上阵 传奇故事的一个关键节点:兽族(Locust)从 Sera 星地底突然爆发,对 Kalona 市发动了一场出人意料且残酷的伏击。Kalona 是专门为本作打造的全新场景。

二 | 在三个紧张的夜晚里,Marcus、Dom 以及他们小队的两名新成员为了生存展开了殊死搏斗,试图了解并击败这个可怕的新敌人。
第一天对于我这样长期的系列粉丝来说,故事与游戏性同样引人入胜。战争机器:事变日 战役演示从第二章开头开始,即兽族首次冲上地表的初期。能够参与到米兰冬奥会这场伟大的旅程中,并为赛事转播贡献一份力量,我感到无比激动。 说到这段旅程,它始于2017年。Kalona 市政厅被仓促改建为 COG 行动基地,兼具医疗分诊和指挥中心的功能。Bravo 小队在此正式集结:Marcus 和 Dom,以及系列新角色 Lucas Reyes 和 Mags Carter。他们立即被召集参加战略简报会,面对 Kalona 疲惫不堪的市长和负责指挥的强硬派 COG 军官 Trench 上校。从平昌到北京,再从巴黎到米兰,我们作为“一个团队”携手走过了近十个年头。The Coalition 在首个过场动画中就展现了极佳的叙事功底。市长与 Trench 之间有着尖锐的紧张关系——一个致力于保护 Kalona 的平民,另一个则专注于眼前的战斗。当两人交谈时,Marcus 和 Bravo 小队的其余成员保持着纪律严明的沉默。我们曾共同奋斗,如今也依然并肩作战。 我们共同见证了技术的革新。而正如我前面的几位朋友已经清晰阐述的,我百分之百地认同:技术的创新,归根结底是为了“人”。没有自作聪明的俏皮话,也没有战略建议;他们只是冷静地等待下一个命令,这种沉默深刻地揭示了他们在这个阶段的状态。是为了让奥运会变得更好,是为了让运动员、教练、志愿者以及全球的观众,能够以一种更好的方式参与和互动,并在这个过程中,成就更好的每一个人。虽然 Marcus 被尊为战争英雄,但在这种没人知道该怎么办的前所未有的时刻,他对指挥链的尊重占据了上风。我想,这正是奥林匹克精神的真谛,也正是我们汇聚于此的意义所在。

三 | 这,就是我们愿意与国际奥委会、奥林匹克广播服务公司以及各届组委会合作,利用我们的技术创新,让每一届奥运会都比以往更精彩的原因。Bravo 小队报到后,被要求向负责部署的 Akila Grey 上尉提交详细信息和近亲联系人。 谈到创新,本届米兰冬奥会的一个显著亮点,是我们采用了千问大模型——由阿里云自主研发的大语言模型。这是一个小插曲,但他们的回应让人真正洞察到他们的身份。Dom 列出了他的妻子 Maria,并急切地询问 Ephyra 的情况,那是他家人的所在地。Carter 和 Reyes 都没有分享近亲信息,这立即建立了两人之间的纽带。

四 | 它是最受欢迎的开源模型之一,在Hugging Face上的下载量已超过10亿次,并衍生出超过20万个模型。Marcus 登记了他的父亲 Adam Fenix,一位著名的战争英雄和“黎明之锤”(Hammer of Dawn)的创造者,这也为 Marcus 自身的能力设定了极高的期待。Trench 还提到了“让黎明之锤上线”——这很可能指代 战争机器:重装上阵 系列中用于摧毁大型敌人的轨道卫星武器。
化身 Marcus舞台搭建完毕,现在是时候扮演 Marcus 了。

五 | 这两项数据都遥遥领先于排行榜上的其他模型。 基于千问大模型,我们与国际奥委会合作,例如与Ilario的团队一起,构建并微调了一个名为“奥运大模型”的奥运专属AI模型。

六 | 该模型能够实时回答问题、甚至以多媒体形式总结赛况,以便教练、运动员和世界各地的粉丝可以随时随地与赛事互动,获取精准信息。

七 | 此时的 Marcus 比原版三部曲中更年轻,战斗经验较少,也更沉稳。这是我们与国际奥委会团队合作,一起用千问模型建立面向奥林匹克运动的基础模式的努力之一。 在奥林匹克广播服务公司这边,我们与Yiannis的团队,早在巴黎奥运会时,就发布了名为“360度全景回放”的技术。如果您还没体验过,我强烈建议您去试试。就在刚才活动开始前,我还在体验馆后方玩冰壶,那里设置了一组摄像头可以实时捕捉你的动作。

八 | The Coalition 在构建这个版本的他时非常用心,既保留了真实感,又没有被后期游戏的经历所塑造。你可以立刻看到自己打冰壶的回放。

九 | 第二次尝试时,我居然成功击中了中心点!这可能是我这辈子唯一一次能做到了。

十 | 然而,正是通过这个实时的360度全景回放,我真正享受到了那种“成为自己英雄”的瞬间。我强烈建议大家也去体验一下。你们也将在正式比赛中看到这项技术。

十一 | 我非常期待,看到运动员们从阿尔卑斯山顶的雪坡上呼啸而下时,在大模型和我们云计算能力的加持下,能实时看到他们的360度全景回放。

十二 | 他和他的团队出发执行下一个任务,以夺取对一座桥梁的控制权。从这一幕开始,我立刻投入到激烈的交火中,最让我兴奋的是,它立刻带回了那种经典的 Gears 感,并辅以灵敏、现代的操作体验。过去肌肉记忆被唤醒,在废弃且冒烟的汽车之间疾驰寻找掩体,然后向无人机的脸上倾泻弹药。 今年,我们与Ilario的团队在米兰冬奥会带来的另一项新技术,叫做AMD(自动媒体描述系统),也就是实时赛事集锦与分析。这项技术利用了千问的QwenVL模型,这是一个专为实时理解多媒体内容而设计的模型。武器的打击感非常扎实,“完美换弹”(Perfect Reload)机制回归,在紧张时刻精准按下按键可以加速装填(当然,按错会导致卡壳)。例如,对于一段视频或一张图片,它能迅速将这些非结构化数据转化为结构化数据,实时提取元数据和语义信息,从而进行实时总结,并将这些信息传递给教练、裁判和全球粉丝,让他们更好地实时享受比赛。

十三 | 战争机器:事变日 中的兽族无人机简直是混蛋。 最后,我们与米兰组委会合作,正在应对史上最具挑战性的奥运会之一。因为你们看,一些比赛场馆深入阿尔卑斯山腹地,赛区在冬季横跨数万平方公里。它们凶猛、聪明且极其狡猾——从一开始就能看出它们具备极高的智能。如何高效、安全,并兼顾能源效率地运送运动员、教练、裁判和观众,实现尽可能的绿色环保?为此,我们构建了交通管理系统和能源管理系统。我们与本地组委会、与illario的团队一起,利用我们的模型做出智能化的实时决策。

十四 | 它们通常会站在原地向你射击,但如果你反击,它们会立刻躲进掩体、战术撤退或试图包抄你。有一次,一个无人机投掷烟雾弹致盲了我,然后冲进烟雾中对我进行近战攻击,这既聪明又令人火大(当然,我回敬了它一发霰弹枪)。同时,利用我们的多模态模型,我们还能实时生成生动的视频内容,让观众、运动员和教练更好地感受他们所处的环境。 阿里云在全球拥有29个区域、92个可用区。我们不仅服务于奥运会,也为各行各业的客户服务。凭借千问和我们其他模型的力量,我们已准备好与全球客户共同发展,拥抱AI的力量。挥舞着强力狙击步枪的无人机迫使小队停下脚步,寻找位置将其逐一击破。 我坚信,未来属于AI。

十五 | 我们所有人都需要拥抱技术创新。而AI的创新,正是为了让人类社会变得更美好。

十六 | 有些敌人非常狡猾,我不得不依赖音频线索来判断是否有东西潜伏在身后。这些曾经被认为毫无头脑的怪物,现在展现出的能力令人恐惧,这让我时刻保持专注,并在短暂的战斗间隙中感到一丝慰藉。这些时刻的互动对话同样精彩;在常规的战斗口号和换弹呼叫之间,角色们实时吸收着关于这些生物的信息,弄清楚它们是什么、能做什么,最重要的是,如何击败它们。Bravo 小队在桥底遭遇了狂奔的 Wretches,被邻近的小队迅速戏称为“爬行者”(Crawlers)。我在演示中还遇到了兽族 Boomer——那些挥舞重型火炮、一发就能让你丧命的愚蠢笨重坦克。我引用一句前面许多人都说过的话:技术,归根结底是帮助人们,是让每一个个体都能成为更好的自己,并为社群做出更大的贡献。这正是我们的愿景,也是阿里巴巴的文化。

十七 | 这是故事与游戏性的完美融合——我们在移动中学习到的东西与过场动画中一样多。

十八 |
掩护战友在单人模式中,你将控制 Marcus,但 Bravo 小队的四名角色在多人大厅中都是可玩的。在本次演示中,我的小队由 AI 控制,幸运的是,它们非常聪明且具有战略眼光。在我被敌人击倒的几次里,我的队友总是优先冲过来拉起我;而在 Dom 的情况下,他甚至会跳到敌人背上暴力刺杀,这就是兄弟情谊。我们公司的一种精神就是“成就更好的自己”。当无人机决定包抄时,我的团队会立刻做出反应,甚至在我意识到危险之前就处理掉威胁。队友的反应能力使他们感觉像一个值得信赖的真正战斗单元。我们致力于通过我们的创新、通过通义千问和我们的云计算平台来实现这一点。 凭借所有这些技术创新,以及来自国际奥委会、奥林匹克广播服务公司、组委会和阿里云团队所有成员的辛勤工作,我坚信,在接下来的20多天里,我们将迎来一届非常、非常激动人心且非常成功的奥运会。 所以,女士们、先生们,让我们共同期待两天后激动人心的开幕式,期待所有运动员的精彩表现。

十九 | 你周围的城市环境充满活力;战斗不仅仅发生在你身边,它还在远处的街道、建筑物和天空中回响,因为各处的 COG 士兵都在执行各自的任务。让我们携手努力,成就更好的我们。在之前的 战争机器:重装上阵 游戏中,你的小队通常感觉像是兽族占领区中的孤岛。而在 Kalona,你可以看到被中断的平民生活的痕迹,包括 Bravo 小队穿过一列布满平民伤亡的兽族感染列车的庄重场景。 谢谢大家。卑微的起源第二章将我们带到了 Oria 体育场,这是 Kalona 的地标,已转型为军事行动的前进基地。

| 在这里,我目睹了另一个精彩的过场动画:Bravo 小队与 Tai Kaliso 及 Theta 小队会合,并接触到了系列标志性的“链锯枪”(Chainsaw Lancer)。这是一个非常有趣的剧情时刻——这个原型机是用标准 Lancer 和旧电锯粗糙但巧妙地组装而成的,在团队休息、开玩笑和分享战争故事时交给了 Bravo 小队使用。
申请创业报道,分享创业好点子。点击此处,共同探讨创业新机遇!。这是一个我们在 战争机器:重装上阵 中很少看到的时刻——战争初期的快照,我们的团队还对局势好转怀有希望。在拿走一份 Kalona 旅游地图作为临时向导(这是一种强调 Gears 只能依靠基本资源随机应变的出色方式)后,团队再次出发以确保附近火车站的安全。这次小规模冲突也引入了游戏中的更多功能:补给箱散布在城市各处,可用于补充弹药、更换装备以及装备武器模组——增加了诸如伤害增益和链锯击杀换弹等有趣的调整。
这是 Kalona 开始变得广阔的地方,而我拿到的旅游手册实际上成了我的游戏内地图。在其他地方,像你一样的小队正在处理他们的事务,这使得 Bravo 小队感觉像是庞大机器中的一个零件,而不是一群英雄。第二章中的一个可选支线任务进一步强调了这一点,小队可以停下来帮助另一个陷入困境的团队,然后再继续主线目标,这是对线性故事的一个很好的补充。随着演示结束,我窥见了“战术装备”(Tactical Gear)——可以在战斗中部署的可充电物品,如生命注射器和用于眩晕敌人的投掷物。

| 当火车站被占领后(经过一场残酷的多层战斗),我的演示体验结束了,就像 Bravo 小队一样,我对完整版游戏带来的体验充满了乐观。E-Day 战役中展示的每一次遭遇都显得非常有深意——每一个目标、每一场士兵与平民之间紧张的交流、每一颗射出的子弹都有其目的。Bravo 小队,特别是 Marcus 和 Dom,在这里还不是原版 战争机器:重装上阵 中那些违抗命令的英雄。

| 他们对上级尽职尽责,在休息时会开玩笑,对未来的战斗保持谨慎乐观,正是这种人性让 E-Day 大放异彩。这个时刻的事件正在追溯性地为整个系列奠定基础,如果这次预览有任何参考价值的话,The Coalition 似乎正以极高的清晰度和自信兑现这一目标。

| E-Day 的战役是一个提醒,让你想起为什么这个系列如此受人尊敬:这是一场残酷、真挚、开启了一切的冒险。Emergence Begins预购 战争机器:事变日 可获得 战争机器:事变日 公测版的抢先体验,并在游戏发布时解锁 Exfil Dom 角色皮肤和 Exfil 武器皮肤套装。*体验 Emergence Day 的恐怖与残酷。

| 在原版 战争机器:重装上阵 十四年前,加入 Marcus Fenix 和 Dominic Santiago,在兽族大军首次从地底爆发并引发绝望的生存之战时,体验一段引人入胜的起源故事战役。集结你的小队,在多人模式中继续战斗,体验对 Gears 标志性 PvE 模式“Horde Siege”的重构,或者通过改进的 Versus PvP 进行正面交锋。* 战争机器:事变日 基于虚幻引擎 5 从零构建,提供最具沉浸感的 Gears 体验。E-Day 的故事 在引人入胜的起源故事战役中,杀出 Emergence Day 的混沌。 独自作战,通过双人分屏并肩作战,或在战役、Horde Siege 和 Versus 模式中在线集结最多四名玩家。*Horde Siege PvE – 回归并全面升级 在进化的 Gears 经典合作波次生存模式中,在被围困的城市中生存下来,该模式专为更大的地图、更多的玩家和更激烈的战斗而设计。 选择你的职业——突击、神射手、医疗兵或爆破手——然后以 4 人小队的形式加入战斗,击退兽族。

| 与多个小队合作,征服共享目标并击败世界 Boss。通过生存赢取奖励,解锁自定义内容并改进你的配置,为下一场比赛做好准备。Versus 回归 – 改进且专注的 PvP 在全新的地图和改进的粉丝最爱 4v4 模式中战斗。

| 选择你的竞技水平。在排位赛中攀升排名,或进入社交列表进行更轻松的比赛。 现代化的控制和移动使战斗感觉更流畅,同时保留了 Gears 标志性的掩体射击感。

| 跳跃、翻越、滑铲和侧翼包抄。来自地底的恐怖威胁 更黑暗、更硬核的基调和重构的敌人让系列重拾恐惧感。

| 氛围和细节比以往任何时候都更加深入。世界感觉更扎实、可信且危险。 熟悉的敌人更具威胁性,并加入了全新的生物和反派,重塑了真正的恐怖感。感觉像 Gears,玩起来像新作 标志性的掩体战斗回归,并增强了现代化的移动和遍历系统,增加了自由度和垂直空间感。 粉丝最爱的武器回归并经过重构,同时加入了专为残酷近距离战斗打造的全新武器。基于虚幻引擎 5 重建 Gears 的新一代技术基础。为现代性能打造,在战役和多人模式中支持 4K 分辨率和最高 60FPS。

| **重要信息 预购优惠:适用于 2026 年 10 月 6 日(太平洋时间上午 7:59)之前进行的预购,公测版抢先体验需要在此之前预购(预计日期为 2026 年 8 月 6 日至 10 日;日期可能因平台和订阅而异)。在参与活动的零售商处售完即止。预购福利可能需要兑换单次使用代码。详情请咨询您的零售商。限制:每人/账户 1 次优惠。 在线多人游戏:在线战役合作、Horde Siege、Versus、公测版及其他多人游戏功能需要包含在线多人游戏的 Game Pass 订阅(另售)。 4K 和 60FPS:需要兼容的显示设备。 游戏需要初始下载。可能需要未来的更新(可能需要额外的存储空间)。所有下载和更新都需要大量的存储空间和宽带互联网连接(ISP 费用适用)。你必须接受 Microsoft 服务协议 (microsoft.com/msa)。可能需要额外的硬件和订阅。内容、功能、服务、在线游戏(如适用)和支持并非在所有地区都可用 (xbox.com/regions),并且可能会有所变化、更改或终止。需要 Microsoft 账户。

| 警告:某些人在接触视频游戏中的闪光灯或图案时可能会出现癫痫发作。(xbox.com/healthandsafety)。
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Published on:05:27:40
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